《逃出生天》才刚上映一周,游戏总监 Josef Fares 就已经开始着手他的下一个项目。这位直言不讳的开发者在 4 月 5 日的一条推文中表示,这是他下一款游戏正式破土动工的第一天。“今天是下一款游戏的正式开始,我非常兴奋!!!!!!我喜欢制作电子游戏,迫不及待地想展示它!”他说。这可真是感叹号太多了。
当然,由于游戏开发工作才刚刚开始,他并没有透露太多关于游戏具体内容的信息。不过,到目前为止,Fares 的游戏大量使用双重视角作为叙事钩子。首先是《兄弟:双子传说》,一名玩家用每根控制杆同时控制两个男孩。同样,《逃出生天》也只能合作进行。这似乎是 Fares 的设计奇思妙想,所以如果他的下一款游戏也采用这种设计,也就不足为奇了。
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正在播放:《逃出生天》评论
虽然合作游戏是《逃出生天》的关键元素,但 Hazelight 和 EA 通过仅要求购买一份副本的方式,将入门门槛控制在了过高水平。Fares 估计,完整的游戏体验将持续 6-8 小时。在 GameSpot 的《逃出生天》评论中,Oscar Dayus 对游戏的音调不一致表示不满,但仍然认为合作游戏体验值得一玩。您可以查看更广泛的评论以了解更多信息。
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